C语言 储存类别
-
存储类别
存储类定义了C程序中变量和/或函数的作用域(可见性)和生存期。它们先于它们修改的类型。我们在C程序中有四个不同的存储类别-- auto
- register
- static
- extern
-
auto存储类别
auto存储类是所有局部变量的默认存储类。{ int mount; auto int month; }
上面的示例在同一存储类中定义了两个变量。“auto”只能在函数(即局部变量)中使用。 -
register存储类别
register存储类别是用来定义应当被存储在寄存器中,而不是RAM局部变量。这意味着该变量的最大大小等于寄存器的大小(通常是一个字(word)),并且不能对其应用一元的'&'运算符(因为它没有在内存中存储位置)。{ register int miles; }
register仅应用于需要快速访问的变量(例如计数器)。还应注意,定义“register”并不意味着该变量将存储在寄存器中。这意味着它可能根据硬件和实现限制存储在寄存器中。 -
static存储类别
static存储类指示编译器在程序的生命周期中保持局部变量的存在,而不是在每次进入和离开作用域时创建和销毁它。因此,使局部变量为静态允许它们在函数调用之间维护它们的值。 static修饰符也可以应用于全局变量。完成此操作后,将该变量的作用域限制在声明它的文件中。在C语言编程中,当在全局变量上使用静态变量时,它只会导致该类的所有对象共享该成员的一个副本。
尝试一下#include <stdio.h> /* function declaration */ void func(void); static int count = 5; /* global variable */ main() { while(count--) { func(); } return 0; } /* function definition */ void func( void ) { static int i = 5; /* local static variable */ i++; printf("i is %d and count is %d\n", i, count); }
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-i is 6 and count is 4 i is 7 and count is 3 i is 8 and count is 2 i is 9 and count is 1 i is 10 and count is 0
-
extern存储类别
extern存储类用于提供对所有程序文件可见的全局变量的引用。当您使用'extern'时,变量无法初始化,但它将变量名指向先前已定义的存储位置。当您有多个文件并定义一个全局变量或函数(也将在其他文件中使用)时,extern将在另一个文件中使用,以提供已定义变量或函数的引用。为了便于理解,extern用于在另一个文件中声明全局变量或函数。当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数时,如下面所述,使用extern修饰符的情况最为常见。第一个文件:main.c#include <stdio.h> int count ; extern void write_extern(); main() { count = 5; write_extern(); }
第二个文件:support.c#include <stdio.h> extern int count; void write_extern(void) { printf("count is %d\n", count); }
在这里,extern用于在第二个文件中声明count,在第一个文件中声明writer_extern()函数,因为他们分别在其他文件中具有定义。现在,如下编译这两个文件:$gcc main.c support.c
它将生成可执行程序a.out。执行此程序时,将产生以下结果-count is 5