C# 事件
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事件
事件是用户操作,例如按键,单击,鼠标移动等,或某些事件(例如系统生成的通知)。应用程序需要在事件发生时做出响应。例如,中断。事件用于进程间通信。 -
对事件使用代理
事件是在类中声明和引发的,并使用同一类或某些其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这称为发布者类。接受此事件的其他一些类称为订户类。事件使用发布者-订阅者模型。发布者是包含事件和委托的定义的对象。事件-委托关联也定义在此对象中。发布者类对象将调用该事件,并将其通知其他对象。订阅者是接受该事件,并提供一个事件处理程序的对象。发布者类中的委托调用订阅者类的方法(事件处理程序)。 -
声明事件
要在一个类内声明一个事件,首先,必须为事件声明一个委托类型:然后,使用event关键字声明事件-前面的代码定义了一个名为代表 BoilerLogHandler 和命名的事件 BoilerEventLog,当它升起它调用委托。例编译并执行上述代码后,将产生以下结果-