设计模式 抽象工厂模式

  • 设计模式 - 抽象工厂模式

    抽象工厂模式围绕创建其他工厂的超级工厂工作。该工厂也称为工厂的工厂。这种设计模式属于创建模式,因为该模式提供了创建对象的最佳方法之一。
    在“抽象工厂”模式中,接口负责创建相关对象的工厂,而无需显式指定其类。每个生成的工厂都可以按照Factory模式提供对象。
  • 操作

    我们将创建一个Shape接口和一个实现它的具体类。下一步,我们创建一个抽象工厂类AbstractFactory。定义了工厂类ShapeFactory,它继承了AbstractFactory。创建工厂创建者/生成器类FactoryProducer。
    AbstractFactoryPatternDemo,我们的演示类使用FactoryProducer来获取AbstractFactory对象。它将信息(CIRCLE / RECTANGLE / SQUARE)传递给AbstractFactory以获得所需的对象类型。
    dp
    第1步 - 创建 Shape 接口 Shape.java 。
    
    package com.jc2182.www; 
    public interface Shape {
       void draw();
    }
    
    第2步 - 创建实现相同接口的具体类 RoundedRectangle.java。
    
    package com.jc2182.www;
    
    public class RoundedRectangle implements Shape {
       @Override
       public void draw() {
          System.out.println("Inside RoundedRectangle::draw() method.");
       }
    }
    
    RoundedSquare.java
    
    package com.jc2182.www;
    
    public class RoundedSquare implements Shape {
       @Override
       public void draw() {
          System.out.println("Inside RoundedSquare::draw() method.");
       }
    }
    
    Rectangle.java
    
    package com.jc2182.www;
    
    public class Rectangle implements Shape {
       @Override
       public void draw() {
          System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
       }
    }
    
    Square.java
    
    package com.jc2182.www;
    
    public class Square implements Shape {
       @Override
       public void draw() {
          System.out.println("Inside Square::draw() method.");
       }
    }
    
    第三步 - 创建一个Abstract类以获取常规的和圆角对象的工厂。 AbstractFactory.java
    
    package com.jc2182.www;
    
    public abstract class AbstractFactory {
       abstract Shape getShape(String shapeType) ;
    }
    
    步骤4 - 创建扩展AbstractFactory的Factory类,以根据给定的信息生成具体类的对象。 ShapeFactory.java
    
    package com.jc2182.www;
    
    public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
       @Override
       public Shape getShape(String shapeType){    
          if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
             return new Rectangle();         
          }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
             return new Square();
          }  
          return null;
       }
    }
    
    RoundedShapeFactory.java
    
    package com.jc2182.www;
    
    public class RoundedShapeFactory extends AbstractFactory {
       @Override
       public Shape getShape(String shapeType){    
          if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
             return new RoundedRectangle();         
          }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
             return new RoundedSquare();
          }  
          return null;
       }
    }
    
    第5步 - 创建一个Factory生成器/Producer类,以通过传递诸如Shape之类的信息来获取工厂 FactoryProducer.java
     
    package com.jc2182.www;
    
    public class FactoryProducer {
       public static AbstractFactory getFactory(boolean rounded){   
          if(rounded){
             return new RoundedShapeFactory();         
          }else{
             return new ShapeFactory();
          }
       }
    }
    
    第6步
    使用FactoryProducer来获取AbstractFactory,以便通过传递诸如类型之类的信息来获得具体类的工厂。 AbstractFactoryPatternDemo.java
     
    package com.jc2182.www;
    
    public class AbstractFactoryPatternDemo {
            public static void main(String[] args) {
                    // 获取 shape factory
                    AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory(false);
                    // 获取 一个 Rectangle 对象
                    Shape shape1 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
                    // 调用 draw  方法
                    shape1.draw();
                    // 获取 一个 Square 对象
                    Shape shape2 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
                    // 调用 draw  方法
                    shape2.draw();
                    // 获取 shape factory
                    AbstractFactory shapeFactory1 = FactoryProducer.getFactory(true);
                    // 获取 一个 Rectangle 对象
                    Shape shape3 = shapeFactory1.getShape("RECTANGLE");
                    // 调用 draw  方法
                    shape3.draw();
                    // 获取 一个 Square 对象
                    Shape shape4 = shapeFactory1.getShape("SQUARE");
                    // 调用 draw  方法
                    shape4.draw();
    
            }
    }
    
    步骤7 - 验证输出。
     
    Inside Rectangle::draw() method.
    Inside Square::draw() method.
    Inside RoundedRectangle::draw() method.
    Inside RoundedSquare::draw() method.