实例
我们将创建一个定义接受操作的ComputerPart接口。Keyboard,Mouse,Monitor和Computer是实现ComputerPart接口的具体类。我们将定义另一个接口ComputerPartVisitor,它将定义访问者类操作。计算机使用具体的访客来做相应的动作。
我们的演示类VisitorPatternDemo将使用Computer和ComputerPartVisitor类来演示访问者模式的使用。
第1步 - 定义一个表示元素的接口。 ComputerPart.java
public interface ComputerPart {
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
}
第2步 - 创建扩展上述类的具体类。 Keyboard.java , Monitor.java , Mouse.java , Computer.java
public class Keyboard implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
public class Monitor implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
public class Mouse implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
public class Computer implements ComputerPart {
ComputerPart[] parts;
public Computer(){
parts = new ComputerPart[] {new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor()};
}
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
for (int i = 0; i < parts.length; i++) {
parts[i].accept(computerPartVisitor);
}
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
第3步 - 定义一个代表访客的接口。 ComputerPartVisitor.java
public interface ComputerPartVisitor {
public void visit(Computer computer);
public void visit(Mouse mouse);
public void visit(Keyboard keyboard);
public void visit(Monitor monitor);
}
步骤4 创建实现上述类的具体访客。 ComputerPartDisplayVisitor.java
public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {
@Override
public void visit(Computer computer) {
System.out.println("Displaying Computer.");
}
@Override
public void visit(Mouse mouse) {
System.out.println("Displaying Mouse.");
}
@Override
public void visit(Keyboard keyboard) {
System.out.println("Displaying Keyboard.");
}
@Override
public void visit(Monitor monitor) {
System.out.println("Displaying Monitor.");
}
}
第5步 - 使用ComputerPartDisplayVisitor可以显示Computer的各个部分。VisitorPatternDemo.java
public class VisitorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ComputerPart computer = new Computer();
computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
}
}
第6步 - 验证输出。
Displaying Mouse.
Displaying Keyboard.
Displaying Monitor.
Displaying Computer.