HTML canvas(画布)quadraticCurveTo()方法
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quadraticCurveTo()方法定义和用法
quadraticCurveTo()方法通过使用表示二次Bézier曲线的指定控制点将点添加到当前路径。 二次Bézier曲线需要两个点。第一个点是在二次贝塞尔计算中使用的控制点,第二个点是曲线的终点。曲线的起点是当前路径中的最后一个点。如果路径不存在,请使用 beginPath()和moveTo()方法定义起点。
提示:查看bezierCurveTo()方法。它有两个控制点而不是一个。 -
quadraticCurveTo()方法浏览器支持
Internet Explorer Chrome FireFox Safari Opera 9.0(含)以上 支持 支持 支持 支持 -
quadraticCurveTo()方法语法
context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y); -
quadraticCurveTo()方法实例
尝试一下var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20, 20); ctx.quadraticCurveTo(20, 100, 200, 20); ctx.stroke();
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quadraticCurveTo()方法参数值
参数 描述 cpx 贝塞尔控制点的x坐标 cpy 贝塞尔控制点的y坐标 x 终点的x坐标 y 终点的y坐标 -