绘制三次曲线的步骤
要在 JavaFX 中绘制贝塞尔三次曲线,请按照以下步骤操作。
第 1 步:创建一个类
创建一个Java类并继承 Application 包的类别 javafx.application 并实施 start() 这个类的方法如下。
public class ClassName extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
}
}
第 2 步:创建 CubicCurve
您可以通过实例化名为的类在 JavaFX 中创建 CubicCurve CubicCurve 属于一个包 javafx.scene.shape. 您可以按如下方式实例化此类。
//Creating an object of the class CubicCurve
CubicCurve cubiccurve = new CubicCurve();
步骤 3:设置 CubicCurve 的属性
指定四个点的 x、y 坐标: start point, end point, control point1 和 control point2 所需曲线,使用各自的设置方法,如下面的代码块所示。
//Setting properties to cubic curve
cubicCurve.setStartX(100.0f);
cubicCurve.setStartY(150.0f);
cubicCurve.setControlX1(400.0f);
cubicCurve.setControlY1(40.0f);
cubicCurve.setControlX2(175.0f);
cubicCurve.setControlY2(250.0f);
cubicCurve.setEndX(500.0f);
cubicCurve.setEndY(150.0f);
步骤 4:创建组对象
在里面 start() 方法,通过实例化名为的类创建一个组对象 Group,属于包 javafx.scene.
将在上一步中创建的 CubicCurve(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数,以便将其添加到组中,如下所示 -
Group root = new Group(cubiccurve);
步骤 5:创建场景对象
通过实例化名为的类来创建场景 Scene 属于包 javafx.scene. 向此类传递 Group 对象(root) 在上一步中创建。
除了根对象,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双参数以及 Group 类的对象,如下所示。
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
第 6 步:设置舞台的标题
您可以使用 setTitle() 的方法 Stage班级。这primaryStage 是一个 Stage 对象,它作为参数传递给场景类的 start 方法。
使用 primaryStage 对象,将场景的标题设置为 Sample Application 如下。
primaryStage.setTitle("Sample Application");
第 7 步:将场景添加到舞台
您可以使用方法将 Scene 对象添加到舞台 setScene() 类名为 Stage. 使用此方法添加前面步骤中准备的 Scene 对象,如下所示。
primaryStage.setScene(scene)
步骤 8:显示舞台内容
使用名为的方法显示场景的内容 show() 的 Stage 类如下。
第 9 步:启动应用程序
通过调用静态方法启动 JavaFX 应用程序 launch() 的 Application 类从主要方法如下。
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
例子
以下是使用 JavaFX 生成 Bezier CubicCurve 的程序。将此代码保存在名称为的文件中CubicCurveExample.java.
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.CubicCurve;
public class CubicCurveExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Drawing a cubic curve
CubicCurve cubicCurve = new CubicCurve();
//Setting properties to cubic curve
cubicCurve.setStartX(100.0f);
cubicCurve.setStartY(150.0f);
cubicCurve.setControlX1(400.0f);
cubicCurve.setControlY1(40.0f);
cubicCurve.setControlX2(175.0f);
cubicCurve.setControlY2(250.0f);
cubicCurve.setEndX(500.0f);
cubicCurve.setEndY(150.0f);
//Creating a Group object
Group root = new Group(cubicCurve);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Drawing a cubic curve");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac CubicCurveExample.java
java CubicCurveExample
执行时,上述程序会生成一个 JavaFX 窗口,显示如下所示的贝塞尔三次曲线。