Rust - 模块
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简述
一组逻辑代码称为模块。多个模块被编译成一个单元,称为crate. Rust 程序可能包含一个二进制包或库包。二进制 crate 是具有main()方法的可执行项目。library crate 是一组可以在其他项目中重用的组件。与二进制包不同,库包没有入口点(main() 方法)。Cargo 工具用于管理 Rust 中的 crate。例如,network模块包含网络相关功能,graphics模块包含绘图相关功能。模块类似于其他编程语言中的命名空间。可以使用来自crates.io下载第三方依赖 。序号 术语 & 描述 1 crate是 Rust 中的编译单元;Crate 被编译为二进制文件或库文件。2 cargo用于 crate 的官方 Rust 包管理工具。3 module将代码按逻辑分组在一个 crate 中。4 官方 Rust 包注册表。句法
//public module pub mod a_public_module { pub fn a_public_function() { //public function } fn a_private_function() { //private function } } //private module mod a_private_module { fn a_private_function() { } }
模块可以是公共的或私有的。私有模块中的组件不能被其他模块访问。Rust 中的模块默认是私有的。相反,公共模块中的函数可以被其他模块访问。模块应该以pub关键字使其公开。公共模块中的函数也必须公开。 -
说明:定义模块
该示例定义了一个公共模块 -电影。该模块包含一个函数play(),它接受一个参数并打印其值。pub mod movies { pub fn play(name:String) { println!("Playing movie {}",name); } } fn main(){ movies::play("Herold and Kumar".to_string()); }
输出
Playing movie Herold and Kumar
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使用关键字
use关键字用于导入公共模块。句法
use public_module_name::function_name;
说明
pub mod movies { pub fn play(name:String) { println!("Playing movie {}",name); } } use movies::play; fn main(){ play("Herold and Kumar ".to_string()); }
输出
Playing movie Herold and Kumar
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嵌套模块
模块也可以嵌套。comedy模块嵌套在english模块内,其进一步嵌套在movies模块。下面给出的示例在movies/english/comedy模块中定义了一个函数play。pub mod movies { pub mod english { pub mod comedy { pub fn play(name:String) { println!("Playing comedy movie {}",name); } } } } use movies::english::comedy::play; // importing a public module fn main() { // short path syntax play("Herold and Kumar".to_string()); play("The Hangover".to_string()); //full path syntax movies::english::comedy::play("Airplane!".to_string()); }
输出
Playing comedy movie Herold and Kumar Playing comedy movie The Hangover Playing comedy movie Airplane!
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说明 - 创建一个 Library Crate 并在 Binary Crate 中使用
让我们创建一个名为 movie_lib的 Library Crate,其中包含一个模块 movies,我们将使用该工具 cargo.步骤 1 - 创建项目文件夹
创建一个文件夹movie-app后跟一个子文件夹movie-lib。创建文件夹和子文件夹后,创建一个src文件夹和此目录中的 Cargo.toml 文件。源代码应该放在src 文件夹中。在 src 文件夹中创建文件 lib.rs 和 movies.rs。该Cargo.toml文件将包含该项目的类似版本号,作者姓名等元数据项目目录结构如下所示 -movie-app movie-lib/ -->Cargo.toml -->src/ lib.rs movies.rs
第 2 步 - 编辑 Cargo.toml 文件以添加项目元数据
[package] name = "movies_lib" version = "0.1.0" authors = ["Mohtashim"]
步骤 3 - 编辑 lib.rs 文件。
将以下模块定义添加到此文件。pub mod movies;
上面的行创建了一个公共模块 - movies.第 4 步 - 编辑movies.rs 文件
该文件将定义 movies 模块的所有函数。pub fn play(name:String){ println!("Playing movie {} :movies-app",name); }
上面的代码定义了一个函数 play() 接受一个参数并将其打印到控制台。第 5 步 - 构建library cargo
使用 cargo build命令来验证库包的结构是否正确。确保您位于项目的根目录 - movie-app 文件夹。如果构建成功,终端中将显示以下消息。D:\Rust\movie-lib> cargo build Compiling movies_lib v0.1.0 (file:///D:/Rust/movie-lib) Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.67s
第 6 步 - 创建测试应用程序
创建另一个文件夹 movie-lib-test在 movie-app 文件夹中,然后是 Cargo.toml 文件和 src 文件夹。这个项目应该有 main 方法,因为这是一个二进制包,它将消耗之前创建的库包。在 src 文件夹中创建一个 main.rs 文件。文件夹结构如图所示。movie-app movie-lib // already completed movie-lib-test/ -->Cargo.toml -->src/ main.rs
步骤 7 - 在 Cargo.toml 文件中添加以下内容
[package] name = "test_for_movie_lib" version = "0.1.0" authors = ["Mohtashim"] [dependencies] movies_lib = { path = "../movie-lib" }
注意− 库文件夹的路径设置为依赖项。下图显示了这两个项目的内容。
第 8 步 - 将以下内容添加到 main.rs 文件
extern crate movies_lib; use movies_lib::movies::play; fn main() { println!("inside main of test "); play("Tutorialspoint".to_string()) }
上面的代码导入了一个名为movies_lib 的外部包。检查当前项目的 Cargo.toml 以验证 crate 名称。步骤 9 - 使用Cargo构建和Cargo运行
我们将使用Cargo构建和Cargo运行来构建二进制项目并执行它,如下所示 -